Configuration fixe, tarifs transparents

Un Mac dans le cloud, quatre durées, une facture détaillée.

MiniDebug M4 est actuellement la seule configuration proposée : Mac Mini M4, 16GB RAM et SSD de 256GB. Chaque commande correspond à une machine physique dédiée, et non à une machine virtuelle. Choisissez une location à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre.

Configuration unique en vente Disponible au catalogue
MiniDebug M4 Mac Mini M4
Puce
M4
Mémoire
16GB RAM
Disque système
SSD de 256GB
Type d’appareil
Machine physique dédiée
Tarif d’appel à la journée $20.6/jour

Singapour, Japon (Tokyo), Corée du Sud (Séoul), Hong Kong et Est des États-Unis : les 5 nœuds sont disponibles au catalogue pour ce modèle. La disponibilité réelle est indiquée en temps réel dans la console.

Vue d’ensemble de la formule unique

Pas de supposition sur les spécifications : vérifiez cette configuration matérielle unique.

Une configuration uniforme réduit les différences d’environnement lors de l’orchestration des files de build. Avant de commander, choisissez simplement la durée, le nœud et les options, sans comparer plusieurs niveaux de configuration fictifs.

MiniDebug M4

Mac Mini M4

Convient aux opérations graphiques dans Xcode, aux builds automatisés avec xcodebuild, aux workflows de publication fastlane, aux Runners auto-hébergés, à la validation d’inférence sur Apple Silicon et au traitement de projets audio et vidéo.

Processeur M4

Idéal pour les builds Apple Silicon natifs et l’exécution de la chaîne d’outils.

Mémoire 16GB RAM

Avant de commander, évaluez les besoins en mémoire selon le nombre de builds simultanés et la taille des dépendances.

Stockage de base SSD de 256GB

Si les caches de dépendances, les artefacts d’archivage et les ressources volumineuses sont nombreux, sélectionnez du stockage supplémentaire lors de la commande.

Isolation Une machine par commande

L’appareil est dédié à la commande en cours ; la même instance macOS n’est pas partagée avec d’autres commandes.

La formule inclut le droit d’utilisation à distance d’un nœud physique. L’interface graphique macOS et la ligne de commande sont disponibles ; vous configurez et gérez vous-même les dépendances, éléments de signature, caches de build et répertoires d’artefacts selon votre workflow.

Tarifs pour quatre durées

Choisissez la durée selon la durée de votre tâche.

Les tarifs ci-dessous correspondent tous à la configuration de base Mac Mini M4, 16GB RAM et SSD de 256GB. Les montants sont en dollars américains (USD) ; le stockage supplémentaire et le couplage Thunderbolt 5 sont facturés séparément.

Tâches courtes

Location à la journée

$20.6/jour

Idéal pour reproduire brièvement un problème de build, effectuer une opération graphique ponctuelle, une archive unique ou valider une chaîne d’outils.

Choisir la location à la journée
Cycle d’itération

Location à la semaine

$55.7/semaine

Idéal pour une série de tests de version, une migration de dépendances, l’intégration d’un Runner ou la préparation d’une publication sur plusieurs jours.

Choisir la location à la semaine
Workflow stable

Location au mois

$103.2/mois

Idéal pour l’intégration continue, un rythme de versions régulier, la réutilisation durable des caches et le développement quotidien à distance.

Choisir la location au mois
Plan trimestriel

Location au trimestre

$280.7/trimestre

Idéal pour les versions successives, une file de build stable ou les équipes qui doivent conserver un environnement en continu.

Choisir la location au trimestre
Comparatif de la configuration de base et des tarifs MiniDebug M4
Formule Puce Mémoire Disque Jour Semaine Mois Trimestre
MiniDebug M4 M4 16GB RAM SSD de 256GB $20.6 $55.7 $103.2 $280.7
Comment choisir la durée

Pour un dépannage ponctuel ou une livraison unique, commencez par le tarif journalier ; une itération complète peut être planifiée à la semaine ; l’intégration continue et les publications régulières conviennent mieux au mois ou au trimestre. La durée doit couvrir la préparation, le téléchargement des dépendances, l’exécution du build, la validation des artefacts et la migration des données, pas seulement le temps d’exécution des commandes.

Stockage supplémentaire

Intégrez l’espace occupé par les caches, les artefacts et les ressources dans votre commande.

La formule de base inclut un SSD de 256GB. Le stockage supplémentaire se sélectionne lors de la commande et suit la même durée de facturation que la machine de base. Il s’agit d’une option qui ne modifie ni la puce M4 ni les 16GB RAM fixes.

+1TB SSD

Caches de dépendances et archives de build

Convient à plusieurs projets Xcode, aux DerivedData en croissance, aux caches de dépendances, aux artefacts archivés et aux ressources multimédias de taille moyenne. Avant de commander, recensez les répertoires existants et prévoyez de l’espace pour les journaux et fichiers temporaires.

Jour
$2.7
Semaine
$7.4
Mois
$13.7
Trimestre
$37.3
+2TB SSD

Ressources volumineuses et projets multiples

Convient aux projets audio et vidéo, à plusieurs dépôts utilisés en parallèle, aux fichiers de modèles volumineux, à la conservation prolongée des caches de build ou au stockage centralisé des artefacts intermédiaires. Les données doivent toujours être sauvegardées séparément selon la stratégie du projet.

Jour
$5.4
Semaine
$14.8
Mois
$27.4
Trimestre
$74.6
Mesurez avant de choisir

Additionnez l’espace actuellement occupé par le code source, les dépendances, DerivedData, les archives, les journaux, les modèles et les ressources, puis prévoyez une marge pour les fichiers temporaires de build et la croissance des versions.

Un cache ne remplace pas une sauvegarde

Le SSD supplémentaire étend les répertoires de travail pendant la durée de location. Le code source, les certificats, les ressources et les artefacts à conserver doivent suivre vos propres processus de sauvegarde et de migration.

Vérifiez la durée avant validation

Le stockage supplémentaire est ajouté à la même commande selon la durée choisie. Pour comparer les factures, utilisez la même durée pour la machine de base et les options ; n’additionnez pas directement des montants de périodes différentes.

Couplage Thunderbolt 5

Pour faire collaborer plusieurs machines, la facturation s’applique à chaque machine.

Le couplage Thunderbolt 5 est une option sélectionnée lors de la commande et facturée pour chaque machine participante. Il convient aux équipes ayant déjà défini la répartition des tâches, les chemins de données et la synchronisation ; il ne répartit pas automatiquement une tâche de build unique entre plusieurs appareils.

  • Confirmez le nombre de machines participantes avant de commander ; les frais sont calculés séparément pour chacune.
  • Définissez d’abord la file de tâches, les répertoires partagés et la stratégie de nouvelle tentative, puis décidez si le couplage est nécessaire.
  • Le couplage multi-machine ne remplace pas l’orchestration des builds ; les étiquettes des Runners, les limites de concurrence et l’isolation des éléments de signature restent à configurer vous-même.
Tarif supplémentaire par machine
Jour
$1.2
Semaine
$3.3
Mois
$6.1
Trimestre
$16.6

Par exemple, pour 2 machines couplées à la location mensuelle, le sous-total de l’option est $6.1 × 2 = $12.2. Ce montant est ensuite additionné au tarif de base de chacune des deux machines et au coût du stockage sélectionné.

Configurer une commande multi-machine
Détail d’un exemple de facture

Du tarif de base au total, additionnez chaque élément séparément.

Voici un exemple de facture mensuelle : MiniDebug M4, nœud Japon (Tokyo), option +1TB SSD et supplément Thunderbolt 5 calculé pour 2 machines couplées.

Exemple de configuration de commande

Facture mensuelle MiniDebug M4

USD
Durée de base Mac Mini M4 · 16GB RAM · SSD de 256GB · location mensuelle
$103.2
Nœud sélectionné Japon (Tokyo), combinaison disponible au catalogue
$0.0
Stockage SSD supplémentaire +1TB SSD · location mensuelle
$13.7
Couplage Thunderbolt 5 Tarif mensuel $6.1 × 2 machines
$12.2
Sous-total en dollars $129.1
Total de la commande Cet exemple n’inclut aucun autre élément ni frais pour une autre durée
$129.1 USD
01

Commencez par définir la durée de la machine

Choisissez d’abord le jour, la semaine, le mois ou le trimestre, puis vérifiez les coûts du SSD et de Thunderbolt 5 sur la même durée.

02

Le nœud est un paramètre de livraison

Le nœud détermine la région où se trouve la machine physique. Dans cet exemple, le nœud sélectionné n’ajoute aucun coût ; la disponibilité réelle est indiquée en temps réel dans la console.

03

Facturez chaque option séparément

Le SSD est facturé selon la capacité et la durée choisies ; le couplage Thunderbolt 5 est en outre multiplié par le nombre de machines participantes.

04

Vérifiez le détail final avant validation

Le total dépend de la configuration et du détail en dollars affichés avant validation. Si vous modifiez la durée, la capacité ou la quantité, vérifiez à nouveau chaque ligne.

Matrice de disponibilité des cinq nœuds

MiniDebug M4 peut être commandé dans les cinq nœuds du catalogue.

Singapour, Japon (Tokyo), Corée du Sud (Séoul), Hong Kong et Est des États-Unis font partie du catalogue MiniDebug M4. Dans la matrice, « disponible » signifie que la combinaison modèle-nœud est commandable ; la disponibilité réelle au moment de la commande est indiquée en temps réel dans la console.

Disponibilité au catalogue de MiniDebug M4 dans cinq nœuds
Modèle Singapour Japon (Tokyo) Corée du Sud (Séoul) Hong Kong Est des États-Unis
MiniDebug M4 M4 · 16GB · 256GB Disponible Disponible Disponible Disponible Disponible

Commencez par évaluer le réseau de l’équipe vers le nœud

Pour une utilisation fréquente de l’interface graphique, testez d’abord la latence et la stabilité entre le réseau professionnel de l’équipe et la région cible. Pour les tâches automatisées principalement en ligne de commande, tenez aussi compte de l’emplacement des dépôts de code, des sources de dépendances et des cibles d’artefacts.

Analysez ensuite le flux des données de build

Si la tâche nécessite de télécharger souvent des dépendances volumineuses, d’envoyer des archives ou de synchroniser des ressources, choisissez le nœud en tenant compte de la source et de la destination, pas uniquement de l’emplacement de l’opérateur.

Le choix du nœud ne modifie pas vos responsabilités

Quelle que soit la région choisie, utilisez des identifiants contrôlés, limitez le partage et supprimez les clés, jetons, mots de passe et données sensibles du projet avant de transmettre les journaux.

Vérifications avant commande

Effectuez ces sept vérifications avant de valider la commande.

Cette liste aide à éviter les erreurs de configuration, le manque d’espace et une préparation incomplète de la connexion. Chaque point doit avoir une réponse claire avant la livraison de la machine.

  1. 01

    Clarifiez l’usage

    Précisez s’il s’agit de packaging iOS, d’intégration continue, de développement à distance, de validation d’inférence IA ou de traitement audio et vidéo, puis estimez la durée d’exécution continue.

  2. 02

    Choisissez le nœud cible

    Parmi Singapour, Japon (Tokyo), Corée du Sud (Séoul), Hong Kong et Est des États-Unis, choisissez la région selon le réseau de l’équipe, la source du code et la destination des artefacts.

  3. 03

    Vérifiez le matériel fixe

    Assurez-vous que le M4, les 16GB RAM et le SSD de 256GB du MiniDebug M4 couvrent le projet actuel ; ne confondez pas le stockage supplémentaire avec une extension de mémoire.

  4. 04

    Vérifiez la période de facturation

    Choisissez une location à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre selon le temps complet nécessaire à la préparation, l’exécution, la validation et la migration.

  5. 05

    Confirmez le stockage supplémentaire

    Mesurez l’espace occupé par le code source, les caches de dépendances, DerivedData, les archives, les ressources et les fichiers de modèles, puis choisissez éventuellement +1TB SSD ou +2TB SSD.

  6. 06

    Préparez le mode de connexion à distance

    Pour l’automatisation en ligne de commande, préparez en priorité SSH ; pour les opérations graphiques dans Xcode, prévoyez un client VNC ou de partage d’écran macOS ainsi que les conditions réseau nécessaires.

  7. 07

    Confirmez le paiement en dollars

    Préparez USDT-TRC20 ou utilisez Visa, Mastercard ou Amex traité par Stripe. Toutes les commandes sont réglées en dollars américains (USD).

Ne téléversez pas d’identifiants sensibles lors de la commande

Les mots de passe, clés privées, informations de paiement complètes, mots de passe des certificats de signature et code source non anonymisé ne doivent pas figurer dans les remarques de commande ni dans les éléments transmis à l’assistance. Pour un diagnostic, transmettez uniquement des journaux anonymisés et des étapes de reproduction.

Paiement et livraison

Facturation en dollars, commandes et machines gérées depuis la console.

Avant validation, le détail affiche la durée de base, le nœud, les options de stockage, le nombre de machines couplées en Thunderbolt 5 et le total. Après paiement, consultez dans la console l’état réel de la livraison, les informations de connexion, le renouvellement et la gestion de la machine.

Cryptomonnaie

USDT-TRC20

Effectuez le paiement correspondant au montant en dollars indiqué dans la commande et vérifiez le réseau ainsi que les informations de paiement avant validation.

Carte bancaire

Visa / Mastercard / Amex

Les paiements par carte bancaire sont traités par Stripe. La passerelle effectivement disponible est celle renvoyée par l’interface backend lors de la commande.

Devise de règlement

Dollar américain (USD)

La formule de base, le stockage supplémentaire et le couplage Thunderbolt 5 sont tous tarifés en dollars ; aucune conversion vers une autre devise n’est effectuée sur la page.

Configuration confirmée

Choisissez la durée, le nœud et les options, puis validez la commande.

Pour acheter une nouvelle machine, utilisez le bouton de commande ; pour consulter vos commandes, les informations de connexion, le renouvellement ou envoyer une demande, accédez à la console. Tous les nœuds fonctionnent normalement 365 jours par an ; la disponibilité réelle est indiquée en temps réel dans la console.